🎞️过场与特效

生成过场镜头与关键特效素材

本环节工具:Runway可灵Gemini即梦✓LiblibAI
01

让 AI 生成过场镜头

用 AI 视频生成做剧情过场与动态镜头。

约 25 分钟难度 ●●○
产物:可用的过场视频素材

过场是"会动的分镜"

把剧情文字给视频 AI,让它生成有镜头语言(推拉/环绕)的过场片段。适合少量弱交互过场,勿用于核心玩法。

操作步骤

1 写分镜(每镜头一句描述+时长);2 用文生视频逐个生成;3 剪辑拼接;4 压缩成引擎可播放体积。

注意体积

注意避坑

视频素材体积很大,移动端慎用。长过场建议转 H.264/WebM,分辨率控制在 720p,必要时只做首屏一段。

02

生成特效与粒**素材

用 AI 辅助生成打击特效、粒子、描边等素材。

约 15 分钟难度 ●●○
产物:特效贴图/Sprite序列

特效是"爽点放大器"

命中敌人的爆发粒子、道具金光,是休闲游戏最直接的爽点反馈。可让生图 AI 生成特效 Sprite/贴图,再在引擎粒子系统里使用。

操作步骤

1 列出需要的特效(打击/升级/抽取);2 生图 AI 生成对应贴图或 Sprite 序列;3 在引擎粒子系统配置发射器与混合模式。

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