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用视频驱动角色动作(AI动捕)
上传普通视频,AI 提取人形骨骼动作并导出到引擎。
约 20 分钟难度 ●●○
产物:一组可用的角色动作数据
最省成本的动捕
你不需要动捕棚。用手机录一段自己/朋友的走路、跳、挥手视频,AI 动捕工具会自动提取关节运动并导出到 Unity/Maya/Blender。
操作步骤
1 录制清晰、全身入镜、动作单一的视频;2 上传动捕工具提取骨骼动作;3 导出 FBX 或 Bvh;4 在引擎中挂到你的角色。
录制诀窍
技巧
背景简单、光线均匀、动作幅度适中(别太快全遮)最稳。多录几遍挑干净的一版,比后期修帧省事百倍。