💡点子与题材

一句话脑洞打磨成可落地的游戏题材

01

用 AI 头脑风暴游戏点子

让大模型按约束条件批量产出可落地的游戏点子,摆脱"无从下手"。

约 15 分钟难度 ●○○
产物:10~20 个候选点子清单

先想清楚你想要的边界

头脑风暴最怕"散"。先给 AI 四个明确约束,它会给你完全不一样的结果:平台、体裁、受众、体量。

操作步骤

把如下约束一次性丢给大模型(任选一个平台即可),要求它输出 15 个点子,每个含一句话玩法说明 + 为什么适合 AI 单人做

提示词模板

AI 提示词模板(直接复制)

你是一名独立游戏策划。请给我 15 个可单人用 AI 在 2 个月内完成的休闲小游点子。约束:平台=微信小游戏/H5,体裁=合成/放置/解谜/跑酷,受众=泛用户全年龄,体量=单个核心循环+轻量数值。每个点子给一句玩法描述、一个"爽点"、一个"为什么适合 AI 单人开发"的理由。请分类别输出。

怎么选一个值得做的

完成这个步骤的标准
  • 玩法是否一句话能讲清楚(说明受众能立即理解)
  • 你的"爽点"是否明确(合成消除 / 挂机成长 / 解谜爽感)
  • 素材需求是否单一(避免既要高质量 3D 又要复杂物理)
  • 是否天然适合做手机轻交互(竖屏、单手)
02

用 AI 验证并收敛点子

在多候选里挑出"值得做"的那个,并补齐差异化卖点。

约 20 分钟难度 ●○○
产物:收敛到 1 个主提案

让 AI 当"毒舌评审"

点子多了怎么办?让另一轮 AI 扮演独立评审,从"市场红海度、开发成本、留存潜力"三个维度打分淘汰。

操作步骤

把上一步的候选清单贴给 AI,让它输出:TOP3 排名、每个的淘汰理由、以及 TOP1 的差异化卖点建议。

提示词模板

AI 提示词模板(直接复制)

你是独立游戏制作人,见多识广。请评估以下游戏点子清单,从"同类是否红海、衍生态留存潜力、单人AI开发可行性、冷启动买点"四个维度打分(10分制),输出前三名并说明理由,最后给第一名的3条差异化卖点。清单:<粘贴上一步的点子>

记住:宁可小而美

注意避坑

AI 做游戏的上限是休闲/轻量题材。不要因为"听起来容易"就选一个技术上其实很难的题材,比如强行做实时物理对战。选择一个你能 100% 收尾的题材,比一个勉强 70% 的半成品强 100 倍。

03

一句话世界观与核心冲突

为游戏定下最短可传达的世界观与玩法矛盾点。

约 15 分钟难度 ●○○
产物:一句世界观 + 一句核心冲突

拉高距感的钩子

同样的玩法,换一个"容器"(世界观)观感完全不同。让 AI 用 hook 来提炼世界观:一个能让人"啊,想玩"的高概念句子。

操作步骤

输入你的玩法一句话,请 AI 给出 5 个不同题材的世界观钩子,并挑选一个最亮眼的。

提示词模板

AI 提示词模板(直接复制)

我的游戏玩法是"<一句话玩法>"。请给我 5 个不同的高概念世界观/题材选项,每个用一句话概括"世界设定+玩家扮演+核心矛盾",要有记忆点和反差感。最后推荐一个最适合这个玩法的。

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