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① 领域
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3 环节 · 8 步骤
创意与策划
从一句话脑洞到完整可落地的游戏设计文档(GDD):定题材、玩法循环、数值与设定。
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② 环节 01
点子与题材
一句话脑洞打磨成可落地的游戏题材
3 个步骤教程
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② 环节 02
设计文档(GDD)
把点子写成开发可依的完整设计文档
3 个步骤教程
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② 环节 03
核心玩法原型
先把"好不好玩"用最小原型验证
2 个步骤教程
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