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进阶 约 30 分钟🎬 阶段 L4 动画 & 动作

零动捕设备做角色动画:视频驱动 + 文本动作

用 Kinetix / Motion 从一条普通手机视频提取骨骼动画,或让 AI 按文本直接出角色动作。

前置准备
  • 有 3D 骨架角色(Mixamo/A 柱)
#动捕#Kinetix#文本动作

1视频驱动动作提取

手机拍一段你表演的奔跑/攻击/待机(背景干净、光照充足、动作幅度别太小)

上传 Kinetix,AI 提取人形骨骼动作

导出绑定到你的角色骨架,导入引擎播放

2纯文本生成动作(Motion + Blender)

Motion 输入「一个角色挥剑并蓄力跳跃」

生成多版动作选最顺的一版导出

集成到 Blender 绑定角色,再导引擎

3动画重定向关键点

动捕/生成动作通常基于 T 形骨,重定向到引擎角色时注意骨骼命名映射,否则动画会"飘"或"折断"。

准备好开工了吗?

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