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新手 约 20 分钟🎬 阶段 L4 动画 & 动作

2D 像素/立绘动画:用 AI 生成 Sprite sheet 并驱动循环

为 2D 游戏生成行走/攻击精灵序列与装备动画,让角色活起来。

前置准备
  • 已完成 2D 角色立绘
#2D动画#Sprite#像素

1生成立绘序列

生成一个 [角色] 的 4 方向行走动画 sprite sheet,8 帧循环,透明背景,等距视图,风格统一。

2用工具切帧与循环

把 AI 输出切分对齐为等宽帧(可用 ASeprite/在线切图)

在引擎中设置 Animation 状态机:idle / walk / attack / hit 相互切换

调整帧率(8~12fps 最自然)实现循环

准备好开工了吗?

从 0 基础全流程开始,2 小时做出你的第一款 AI 游戏

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