🐞调错与优化

用 AI 修 Bug、优化性能、上状态机

本环节工具:Claude✓CodeBuddyChatGPT
01

把报错/现象交给 AI 修复

用 AI 快速定位并修复崩溃与逻辑错误。

约 25 分钟难度 ●●○
产物:修复后的稳定版本

别自己苦读报错

把完整报错堆栈 + 触发场景描述 + 相关代码贴给 AI,让它定位根因并给修复方案。一次不行就问得更具体。

操作步骤

1 复制完整报错;2 描述"做什么时触发"与期望行为;3 附相关代码片段;4 用 AI 方案修改后回归验证。

提示词模板

AI 提示词模板(直接复制)

我的<引擎><版本>游戏报错:<堆栈>。触发时机:<做了什么>,期望:<应表现>。相关代码:<片段>。请给根因和修复代码。

02

性能与体量优化

面向移动端做加载、内存、卡顿优化。

约 30 分钟难度 ●●●
产物:性能更优的版本

移动端性能是门坎

重点:控制 draw call、合批纹理、减少每帧对象数量、用对象池复用子弹/特效、压缩材质与音频。让 AI 逐项帮你查。

操作步骤

1 列出卡顿场景;2 让 AI 分析热点与优化方案;3 逐项落地;4 用真机/Profiler 复查帧率。

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