1分步走(一次一个动作)
新建 Godot 场景,拖入你生成的角色节点
给 AI 提示词要「指到具体节点」:让 Player 节点用 WASD 移动,碰到 Enemy 时计一分并销毁 Enemy
粘贴返回的 GDScript 到对应节点
点运行:报错就把完整报错原文 + 脚本一起贴回 AI,让它解释并修
2可复制提示词模板
我在 Godot 4 项目里做了名为 Player 的 CharacterBody2D,名为 Enemy 的 Area2D。请给我 GDScript:1) Player 用 WASD 移动并带摩擦;2) Enemy 碰到 Player 时 Player 的 score 加 1 并销毁 Enemy;3) 在 HUD 上显示 score。请附每处关键注释。
3核心心法
把「操作/碰撞/得分/音效/结算」拆成小脚本逐个生成。每个 5 分钟内能跑通,最稳。