1美术方向 ≠ 一句形容词
「赛博朋克」「低多边形」是起点不是终点。真正要定的是 5 个可量化维度:主色板、光照氛围、材质感、描边风格、笔刷质感。
2生成首张候选库
为一个【题材___】的游戏,给 6 种差异明显的美术方向概念图,分别对应:A 鲜艳卡通 B 暗黑写实 C 低多边形霓虹 D 手绘水彩 E 复古像素 F 极简扁平。每张用不同色板并标注主色 HEX。
一次出 6 种并排对比,远比连续出图更容易找到气质。
3选定并写作红皮书
挑出最有感觉的 1~2 张,让 AI 给出其主色板(3~5 个 HEX)
提炼「风格关键词」:如"暖橙+钴蓝对比、硬边描线、噪点纹理、电影光晕"
把它们 + 锚点图一起存成「红皮书」,作为所有美术生成的前缀
4红皮书模板
项目名:___;美术关键词:___;主色板:#___ #___ #___;光照:___;描边:___;质感:___;风格锚点图:___;AI 前缀(每次生成粘贴):[红皮书关键词+锚点引用]