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让 AI 生成美术情绪板
用文生图先定"整站美术气质",避免边画边变。
约 15 分钟难度 ●○○
产物:3~4 张定调的情绪板
先定"大感觉"再画细节
情绪板(Moodboard)是整款游戏的眼睛。用一句话描述"氛围关键词 + 光影 + 材质 + 色彩倾向",先出 3~4 版整体氛围图。
操作步骤
给生图 AI 一个明确的风格锚点,让它输出多张整体场景/氛围图作为主基调。
提示词模板
AI 提示词模板(直接复制)
游戏美术概念图,氛围锚点="<整体氛围:如 温暖治愈的童趣拼贴风 / 霓虹冷峻的赛博风>",主色倾向="<主色>",光影="<明快/低对比/强辉光>",材质="<纸片/像素/厚涂>"。输出 4 张不同构图的场景情绪板,保证风格统一。
情绪板要能指导后续
完成这个步骤的标准
- 色彩基调明确(暖/冷/高饱和/低饱和)
- 光影性格统一(明快/阴沉/柔和)
- 材质语言清晰(卡通/写实/像素/低模)
- 能作为角色/场景的取色参照