🎯美术方向定调

先用情绪板统一画面语言,再细化到角色/场景/道具

本环节工具:即梦Midjourney✓LiblibAI✓KimiChatGPT
01

让 AI 生成美术情绪板

用文生图先定"整站美术气质",避免边画边变。

约 15 分钟难度 ●○○
产物:3~4 张定调的情绪板

先定"大感觉"再画细节

情绪板(Moodboard)是整款游戏的眼睛。用一句话描述"氛围关键词 + 光影 + 材质 + 色彩倾向",先出 3~4 版整体氛围图。

操作步骤

给生图 AI 一个明确的风格锚点,让它输出多张整体场景/氛围图作为主基调。

提示词模板

AI 提示词模板(直接复制)

游戏美术概念图,氛围锚点="<整体氛围:如 温暖治愈的童趣拼贴风 / 霓虹冷峻的赛博风>",主色倾向="<主色>",光影="<明快/低对比/强辉光>",材质="<纸片/像素/厚涂>"。输出 4 张不同构图的场景情绪板,保证风格统一。

情绪板要能指导后续

完成这个步骤的标准
  • 色彩基调明确(暖/冷/高饱和/低饱和)
  • 光影性格统一(明快/阴沉/柔和)
  • 材质语言清晰(卡通/写实/像素/低模)
  • 能作为角色/场景的取色参照
02

锁定配色与视觉语言

提炼一套可复用的色板与图形语言规范。

约 20 分钟难度 ●●○
产物:一份美术规范卡片

颜色和形状也要"开会定"

统一色板能避免角色与背景打架。让大模型从情绪板反推出主色/辅色/强调色三套色板,并定义图形语言(圆润 vs 硬朗)。

操作步骤

给出你情绪板的关键词,让 AI 输出"主色/辅色/强调色/背景色"四组 HEX + 用途说明,并定义基础形状语言。

提示词模板

AI 提示词模板(直接复制)

我的游戏美术基调是<情绪板关键词>。请给出:1 主色/辅色/强调色/背景色四组 HEX 色板及各自用途 2 主次颜色的使用比例建议 3 图形语言定义(图标/按钮/角色应偏向圆润还是几何硬朗)4 三行字的字体规范。让新人照着也能统一出图。

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