1工作流
准备正面/侧面各一张概念图(纯白背景最佳)
上传 Tripo 选「图生3D」,勾选「重视角一致性」
生成后选合理拓扑 + 优化低模,导出 fbx
Unity 导入:自动重算法线,Appear 贴图检查,附加胶囊碰撞体与动画控制器
2为什么重视角一致性
与文生 3D 的自由发挥相比,图生 3D 以概念图为基准,能最大程度保留你设定的脸型、服装细节,是做成型角色的关键。
用一张已经定稿的概念图,让 Tripo 重建出可直接进 Unity/Cocos 的 3D 角色,打通「2D 设定→3D 资产」。
准备正面/侧面各一张概念图(纯白背景最佳)
上传 Tripo 选「图生3D」,勾选「重视角一致性」
生成后选合理拓扑 + 优化低模,导出 fbx
Unity 导入:自动重算法线,Appear 贴图检查,附加胶囊碰撞体与动画控制器
与文生 3D 的自由发挥相比,图生 3D 以概念图为基准,能最大程度保留你设定的脸型、服装细节,是做成型角色的关键。