1AI 冒烟测试(Smoke Test)
我下面贴出某关的核心逻辑与场景配置【___】。请模拟普通玩家按正常玩家会做的 10 步操作推演,指出其中会导致卡死、重复触发、数值失衡的边界情况。
2用数据而非感觉迭代
- 埋点:新手指引完成率、关卡 1 通过率、次留
- 让 AI 根据这些指标给优先级:哪个漏斗掉得最狠先修哪个
- 别一次改太多:每次版本只改 1 个变量,对比上一版
3玩家反馈闭环
收集带截图/录屏的玩家反馈
让 AI 给反馈聚类、排序,输出「下个版本必做/可做/不做」
把通过与不通过的标准量化为可复测的清单