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让 AI 设计 HUD 与信息架构
用多模态 AI 生成主界面与 HUD 布局原型。
约 20 分钟难度 ●●○
产物:主界面+HUD 原型
先把信息架构画出来
游戏 UI 的核心是"信息优先级"。先让 AI 按"最常用放最顺手处"列出各界面元素与层级,再生成视觉稿。
操作步骤
1 列出主界面/HUD需要的元素与优先级;2 用 AI 生成布局原型;3 标注关键点击热区。
提示词模板
AI 提示词模板(直接复制)
为<体裁>手游设计 HUD/主界面原型:列出手游竖屏下各元素的位置建议(顶部资源、角落按钮、中心主体),并给出避免误触与遮挡的布局规范。