🚀打包与上架

多平台打包、过审材料、上线运营

01

多平台打包发布

面向微信/移动/网页分别构建并过审。

约 30 分钟难度 ●●●
产物:可上架的安装包/URL

按渠道分别构建

微信需小游戏包(通常 <4MB 或走分包)、移动端是 apk/ipa、H5 是静态导出。每渠道有独立构建与审核规范,让 AI 帮你按渠道准备构建清单与合规项。

操作步骤

1 确认目标渠道的包体与性能限制;2 按渠道配置构建导出;3 生成提审所需的材料清单;4 提交审核。

02

上线后运营与冷启动

用 AI 辅助做内容运营、活动与迭代节奏。

约 25 分钟难度 ●●○
产物:一份运营/迭代计划

上线只是开始

首周重点收集反馈、修复卡点;第二周做首个版本迭代;持续用 AI 生成活动文案、公告与内容更新计划。

操作步骤

1 定 2 周冷启动节奏;2 让 AI 生成开服公告/活动文案;3 结合数据每周小步迭代。

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